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チュートリアル

コーディングなしで月300万円稼ぐアプリの作り方(50万円以下の投資)

Steven Cravotta22:50
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コーディングなしで月300万円稼ぐアプリの作り方(50万円以下の投資) - Steven Cravotta 動画サムネイル

まとめ

Steven Cravottaがコーディングなしで収益性のあるモバイルアプリを作る全過程をリアルタイムでお見せします。彼はApp Storeで$680,000以上を稼ぎ、現在1日$1,000ずつ収益を上げています。動画ではアイデア検証、99 Designsを通じたUIデザイン、Upworkでの開発者雇用まで4段階プロセスを新しいマクロトラッカーアプリを作りながら直接実演します。

$680,000以上の累計収益$30,000/月の現在収益$1,000/日1日2時間未満の作業$5,000未満の総費用

コーディングなしで月300万円稼ぐアプリの作り方(50万円以下の投資)

🎯 この記事で学べること: 実際に月300万円稼ぐ開発者が、コード1行も書かずにアプリを作る全過程をリアルタイムでお見せします

📺 オリジナル動画: Steven Cravotta (22:50)


概要

Steven Cravottaがコーディングなしで収益性のあるモバイルアプリを作る全過程をリアルタイムでお見せします。彼はApp Storeで$680,000以上を稼ぎ、現在1日$1,000ずつ収益を上げています。動画ではアイデア検証、99 Designsを通じたUIデザイン、Upworkでの開発者雇用まで4段階のプロセスを、新しいマクロトラッカーアプリを作りながら実演します。


イントロ - 収益証明と約束

イントロ - 収益証明と約束 00:00:00

Steven Cravottaが動画を始めながら、モバイルアプリが最高のビジネスモデルである理由を説明します。一度App Storeに上げれば一生そこにあって、継続収益とオーガニックダウンロードを生み出してくれるからです。

そしてすぐに自分の収益を見せます。アプリ開発者として累計$680,000以上の売上を上げ、直近30日間だけで$30,000を稼ぎました。1日約$1,000ずつ稼いでいるわけです。

さらに驚くべきは彼が実際に働く時間です。1日2時間もかからず、ある日は全く働かなくても収益が入ってくるそうです。これがまさにMicro SaaSの力です。

彼はABC、Washington Post、Rolling Stoneにも紹介され、この動画でコーディングを全く知らなくても真似できる方法を教えると約束します。


Phase 1: アイデアと検証

Phase 1: アイデアと検証 00:02:30

モバイルアプリを作る4段階プロセスの最初はアイデアとリサーチです。Stevenは核心を強調します:問題を解決するアプリを作らなければなりません。

なぜなら問題を解決すれば人々が価値を感じてお金を払い、マーケティングも簡単になるからです。「あなたにはこういう問題がありますよね?ここに解決策があります」と言えばいいのですから。

アイデア検証にはSensor Towerというサイトを使います。ここで他のアプリの収益を確認できます。

彼が新しく作るアプリはマクロトラッカーです。彼は長い間スプレッドシートで直接マクロを追跡してきましたが、既存のアプリがどれもイマイチだったからです。Sensor Towerで確認すると:

  • MyFitnessPal: 月$10,000,000
  • Yazio: 月$3,000,000
  • FitNow: 月$4,000,000
  • Calorie Counter Plus: 月$900,000

市場があることが検証されました!


Brain Dump - アイデアを整理する

Brain Dump - アイデアを整理する 00:05:30

アイデアが検証されたら、今度はBrain Dumpをする必要があります。すべてのアイデアを一箇所に吐き出すのです。

Stevenは自分のBrain Dump文書を見せます:

  • アプリ名:Macro Tracker
  • 競合リスト
  • 欲しい機能(AIマクロトラッキング - 声で食べ物を言えば自動追跡)
  • すべてのページ構成
  • 各ページが何をするか説明

このようにすべてを一箇所に整理すれば、頭の中のアイデアを明確にできます。

そして彼の最初の成功アプリPuff Countの話も出てきます。ベイピング中毒をやめるためのアプリで、大学時代に自分が経験した問題を解決したものです。このアプリが今、月$30,000を稼いでいます。

核心は:自分が経験する問題を解決すれば、他の人も同じ問題を抱えている確率が高いということです。


Phase 2: ワイヤーフレームスケッチ

Phase 2: ワイヤーフレームスケッチ 00:07:30

Brain Dumpが終わったら、今度はアプリを頭の中でデザインする番です。実際にスマホでどう動くか想像するのです。

この段階ではワイヤーフレームを描きます。Stevenは自分の手描きスケッチを見せますが、本当にシンプルです。アプリの主要画面がどんな風になってほしいか大まかに描くだけです。

このスケッチが重要な理由は、これをデザイナーに見せながら「こんな感じで作ってください」と言えるからです。

コーディングを全く知らなくても、デザインを全く知らなくても大丈夫です。ただ紙に四角いボックスをいくつか描いて「ここにボタン、ここにグラフ」と表示するだけでいいのです。

これが終われば、プロのデザイナーにこのスケッチを美しいUIに変えてもらうことができます。


99 Designs - デザインコンテストの魔法

99 Designs - デザインコンテストの魔法 00:09:00

Stevenが強くお勧めする方法は99 Designsのコンテストシステムです。

一般的にデザイナー1人を雇えば、その人のスタイル1つしか見られません。でも99 Designsでコンテストを開くと?数十人のデザイナーがそれぞれのバージョンを提出します!

Stevenのマクロトラッカーコンテストには86人のデザイナーが参加しました。彼は面白い例えを出します:

「一生1人の女性しか見なければ、彼女と結婚しますよね。でも10人見たら?選べるじゃないですか。」

同じ価格で60-80個のデザインを比較できるというのがポイントです。

彼は優勝デザインを見せますが、すっきりとシンプルでDuolingoのようなゲーミフィケーション感があります。他のデザインと比較すると違いが歴然です。

コンテスト費用は約$800-900程度です。


デザイン最終選定プロセス

デザイン最終選定プロセス 00:12:00

Stevenは最終5つのデザインを選んで比較するプロセスを見せます。ここで重要なヒントが出てきます:

優勝デザインが決まっても、他のデザインから良い要素を抜き出して組み合わせることができます!

例えば:

  • このデザインのメインモニターレイアウトがいいな
  • あのデザインの音声録音ポップアップ方式が気に入った
  • また別のデザインの名前表示位置がいい

このような要素をメモしておいて、優勝デザイナーに「これらの変更点も反映してください」とリクエストできます。

UIとデザインはアプリで最も重要な部分の1つです。マーケティングにも役立ち、ユーザー体験も良くなり、結局より多くのお金を稼げるようになります。

最終選定されたデザイナーは5日間修正作業を行い、PhotoshopやFigmaファイルで最終デザインを納品します。


Phase 3: Upworkで開発者を探す

Phase 3: Upworkで開発者を探す 00:13:40

デザインが完成したので、開発者を探す番です。StevenはUpwork.comを強くお勧めします。Fiverrよりずっといいそうです。

StevenのUpworkプロフィールを見ると:

  • 103件の作業ポスティング
  • 100%雇用率
  • $19,000支出

彼はすべてのフリーランスプラットフォームを試しましたが、Upworkが最高だそうです。

作業ポスティング方法:

  1. タイトル:「Developer needed to build AI macro tracking mobile app for iOS/Android」
  2. スキル:iOS、Android、React Native
  3. 期間:1-3ヶ月(Medium)
  4. 予算:$3,500(固定価格)
  5. 説明:Brain Dump文書を活用

重要なヒント:東欧で雇用してください!

Stevenは断言します:アメリカでもなく、南米でもなく、アジアでもなく、東欧です。アメリカの開発者費用の50%で高品質の作業を受けられるそうです。


Upwork応募者のフィルタリング

Upwork応募者のフィルタリング 00:16:30

作業を掲載して30分も経たないうちに9人の開発者が応募しました。Stevenが応募者をフィルタリングする基準を教えてくれます:

必ず確認すること:

  • Job Success:90%以上
  • 収益:最低$100以上(経験の証明)
  • 場所:東欧優先
  • Top Ratedバッジ:プラス

不採用基準:

  • 収益$0:即不採用(経験なし)
  • エージェンシー所属:予算が大きくなければ避ける
  • アジア/南米:東欧優先

彼はすぐに気に入った応募者を見つけました:

  • $5,000+収益
  • 100% Job Success
  • Top Rated
  • 東欧出身(「Eastern Europe baby! That is the sweet spot!」)

次のステップは15分の通話予約です。Calendlyのような無料ツールで簡単にスケジュールを組めます。

通話ではアイデアを説明し、相手の反応と専門性を確認します。Upworkでプロフィールだけ見て判断してはいけません。


開発契約のヒントと費用まとめ

開発契約のヒントと費用まとめ 00:20:30

開発者と契約する時の最も重要なヒント:絶対に時給で契約しないでください!

常に固定価格(Fixed Price)で契約する必要があります。そうすればアプリが完全に完成し、App Storeにアップロードされ、バグもない時だけ費用を支払うことになります。

総費用まとめ:

  • 99 Designsコンテスト:$800-900
  • Upwork開発者:$3,500
  • 合計:$5,000未満

$5,000未満で完全なモバイルアプリを作れます!もう少し待ってより安い開発者を見つければ、費用をさらに抑えることもできます。

Stevenはこのプロセスが自分が毎回アプリを作る時に従う正確な方法だと強調します。おめでとうございます、あなたも今やアプリ起業家です!


まとめ - 次回予告

まとめ - 次回予告 00:22:00

Stevenが動画を締めくくりながら次のステップを予告します。

開発者と一緒にアプリを完成させてApp Storeにアップロードした後、パート2動画では:

  • ペイウォール(Paywall)設定方法
  • 最大収益のための最適化
  • 実際のマーケティング戦略

を見せる予定です。

そして質問があればInstagramでDMを送ってくださいと言います。そこで最も活発に活動しており、視聴者と通話もするそうです。

最後に4段階プロセスをもう一度まとめると:

  1. アイデア:問題解決 + Sensor Towerで検証
  2. デザイン:Brain Dump → ワイヤーフレーム → 99 Designs
  3. 開発:Upworkで東欧の開発者を雇用
  4. マーケティング:次回動画で!

重要ポイント

  • モバイルアプリは一度作れば一生収益をもたらす「デジタル不動産」である
  • コーディングを全く知らなくても$5,000未満で収益性のあるアプリを作れる
  • Sensor Towerで市場検証:競合アプリが稼いでいれば市場がある証拠
  • 99 Designsコンテストで80以上のデザインから最高を選べる
  • Upworkで開発者を雇う時は必ず東欧出身を探せ
  • 絶対に時給契約禁止 - 常に固定価格で契約し完成後に支払う
  • 自分が経験する問題を解決すれば、他の人もお金を払う確率が高い

重要なポイント

  • 1モバイルアプリは一度作れば一生収益をもたらす「デジタル不動産」である
  • 2コーディングを全く知らなくても$5,000未満で収益性のあるアプリを作れる
  • 3Sensor Towerで市場検証:競合アプリがお金を稼いでいれば市場がある証拠
  • 499 Designsコンテストで80個以上のデザインから最高を選べる
  • 5Upworkで開発者を雇う時は必ず東欧出身を探せ
  • 6絶対に時給契約禁止 - 常に固定価格で契約し完成後に支払う
  • 7自分が経験する問題を解決すれば他の人もお金を出して買う確率が高い

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