วิธีสร้างแอปที่ทำเงิน 3 แสนต่อเดือนโดยไม่ต้องเขียนโค้ด (ลงทุนไม่ถึง 5 หมื่น)
สรุป
Steven Cravotta แสดงให้คุณดูทุกขั้นตอนการสร้างแอปมือถือที่ทำกำไรได้โดยไม่ต้องเขียนโค้ด เขาทำเงินได้มากกว่า $680,000 จาก App Store และปัจจุบันมีรายได้ $1,000 ต่อวัน วิดีโอสาธิตกระบวนการ 4 ขั้นตอนตั้งแต่การตรวจสอบไอเดีย, ออกแบบ UI ผ่าน 99 Designs, จนถึงการจ้างนักพัฒนาบน Upwork ขณะสร้างแอป Macro Tracker ใหม่
วิธีสร้างแอปที่ทำเงิน 3 แสนต่อเดือนโดยไม่ต้องเขียนโค้ด (ลงทุนไม่ถึง 5 หมื่น)
🎯 สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้: นักพัฒนาที่ทำเงินจริง 3 แสนต่อเดือนจะแสดงให้คุณเห็นกระบวนการทั้งหมดในการสร้างแอปโดยไม่ต้องเขียนโค้ดแม้แต่บรรทัดเดียว
📺 วิดีโอต้นฉบับ: Steven Cravotta (22:50)
ภาพรวม
Steven Cravotta แสดงให้เห็นกระบวนการทั้งหมดในการสร้างแอปมือถือที่ทำกำไรได้โดยไม่ต้องเขียนโค้ด เขาทำเงินได้มากกว่า $680,000 จาก App Store และปัจจุบันมีรายได้ $1,000 ต่อวัน วิดีโอนี้สาธิตกระบวนการ 4 ขั้นตอนตั้งแต่การตรวจสอบไอเดีย การออกแบบ UI ผ่าน 99 Designs ไปจนถึงการจ้างนักพัฒนาบน Upwork พร้อมกับการสร้างแอป macro tracker ใหม่
บทนำ - หลักฐานรายได้และคำสัญญา
Steven Cravotta เริ่มต้นวิดีโอด้วยการอธิบายว่าทำไมแอปมือถือจึงเป็นโมเดลธุรกิจที่ดีที่สุด เมื่ออัปขึ้น App Store แล้วมันจะอยู่ตลอดไป สร้างรายได้ประจำและดาวน์โหลดแบบ organic
และเขาก็แสดงรายได้ของตัวเองทันที ในฐานะนักพัฒนาแอป เขาทำยอดขายสะสมมากกว่า $680,000 และใน 30 วันที่ผ่านมาทำได้ $30,000 นั่นคือประมาณ $1,000 ต่อวัน
สิ่งที่น่าประหลาดใจกว่าคือเวลาทำงานจริงของเขา วันละไม่ถึง 2 ชั่วโมง และบางวันไม่ได้ทำงานเลยก็ยังมีรายได้เข้ามา นี่คือพลังของ Micro SaaS
เขาได้รับการแนะนำใน ABC, Washington Post, Rolling Stone และในวิดีโอนี้เขาสัญญาว่าจะสอนวิธีที่แม้แต่คนที่ไม่รู้จักโค้ดก็ทำตามได้
Phase 1: ไอเดียและการตรวจสอบ
ขั้นตอนแรกในกระบวนการ 4 ขั้นตอนในการสร้างแอปมือถือคือไอเดียและการวิจัย Steven เน้นจุดสำคัญ: ต้องสร้างแอปที่แก้ปัญหา
เพราะเมื่อแก้ปัญหา คนจะรู้สึกถึงคุณค่าและพร้อมจ่ายเงิน การตลาดก็ง่ายขึ้น แค่พูดว่า "คุณมีปัญหานี้ใช่ไหม? นี่คือทางออก" ก็พอ
สำหรับการตรวจสอบไอเดีย เขาใช้เว็บไซต์ Sensor Tower ที่นี่สามารถตรวจสอบรายได้ของแอปอื่นๆ ได้
แอปใหม่ที่เขาจะสร้างคือ macro tracker เขาติดตาม macro ด้วย spreadsheet มาตลอดเพราะแอปที่มีอยู่ไม่ดี ตรวจสอบใน Sensor Tower:
- MyFitnessPal: $10,000,000/เดือน
- Yazio: $3,000,000/เดือน
- FitNow: $4,000,000/เดือน
- Calorie Counter Plus: $900,000/เดือน
ตลาดได้รับการยืนยันแล้ว!
Brain Dump - จัดระเบียบไอเดีย
เมื่อไอเดียได้รับการยืนยันแล้ว ต้องทำ Brain Dump เทไอเดียทั้งหมดลงในที่เดียว
Steven แสดงเอกสาร Brain Dump ของเขา:
- ชื่อแอป: Macro Tracker
- รายชื่อคู่แข่ง
- ฟีเจอร์ที่ต้องการ (AI macro tracking - พูดชื่ออาหารแล้วติดตามอัตโนมัติ)
- โครงสร้างทุกหน้า
- อธิบายว่าแต่ละหน้าทำอะไร
เมื่อจัดระเบียบทุกอย่างไว้ที่เดียวแบบนี้ ไอเดียในหัวก็ชัดเจนขึ้น
และเรื่องราวของแอปที่ประสบความสำเร็จตัวแรก Puff Count ก็ถูกกล่าวถึง เป็นแอปช่วยเลิกติด vape แก้ปัญหาที่เขาเผชิญตอนเรียนมหาวิทยาลัย แอปนี้ตอนนี้ทำเงิน $30,000/เดือน
จุดสำคัญ: ถ้าแก้ปัญหาของตัวเอง มีโอกาสสูงที่คนอื่นก็มีปัญหาเดียวกัน
Phase 2: สเก็ตช์ Wireframe
หลังจากทำ Brain Dump เสร็จ ถึงเวลาออกแบบแอปในหัว จินตนาการว่ามันจะทำงานอย่างไรบนโทรศัพท์จริง
ในขั้นตอนนี้ต้องวาด wireframe Steven แสดงสเก็ตช์ที่เขาวาดด้วยมือ ซึ่งง่ายมาก แค่ร่างคร่าวๆ ว่าหน้าหลักของแอปจะเป็นอย่างไร
เหตุผลที่สเก็ตช์นี้สำคัญคือสามารถแสดงให้ designer ดูแล้วบอกว่า "ทำให้รู้สึกแบบนี้นะ"
ไม่รู้โค้ดก็ได้ ไม่รู้ design ก็ได้ แค่วาดกล่องสี่เหลี่ยมบนกระดาษแล้วเขียนว่า "ตรงนี้ปุ่ม ตรงนี้กราฟ" ก็พอ
เมื่อเสร็จแล้วก็ให้ designer มืออาชีพเปลี่ยนสเก็ตช์นี้เป็น UI ที่สวยงามได้
99 Designs - เวทมนตร์ของการแข่งขันออกแบบ
วิธีที่ Steven แนะนำอย่างยิ่งคือระบบการแข่งขันของ 99 Designs
โดยทั่วไปเมื่อจ้าง designer คนเดียว คุณเห็นแค่สไตล์ของคนนั้นคนเดียว แต่ถ้าเปิดการแข่งขันบน 99 Designs? designer หลายสิบคนจะส่งเวอร์ชันของตัวเอง!
การแข่งขัน macro tracker ของ Steven มี designer 86 คนเข้าร่วม เขายกตัวอย่างที่น่าสนใจ:
"ถ้าตลอดชีวิตเห็นผู้หญิงคนเดียว คุณก็จะแต่งงานกับเธอ แต่ถ้าเห็น 10 คน? คุณเลือกได้"
จุดสำคัญคือสามารถเปรียบเทียบ 60-80 design ในราคาเดียวกัน
เขาแสดง design ที่ชนะ สะอาดและเรียบง่ายมีความรู้สึก gamification เหมือน Duolingo เมื่อเปรียบเทียบกับ design อื่นๆ เห็นความแตกต่างชัดเจน
ค่าใช้จ่ายการแข่งขันประมาณ $800-900
กระบวนการเลือก Design สุดท้าย
Steven แสดงกระบวนการเลือกและเปรียบเทียบ 5 design สุดท้าย ที่นี่มีเคล็ดลับสำคัญ:
แม้ว่าจะเลือก design ที่ชนะแล้ว ยังสามารถหยิบองค์ประกอบดีๆ จาก design อื่นมารวมกันได้!
ตัวอย่าง:
- layout หน้าจอหลักของ design นี้ดี
- วิธี popup บันทึกเสียงของ design นั้นชอบ
- ตำแหน่งแสดงชื่อของ design อีกอันดี
จดบันทึกองค์ประกอบเหล่านี้และขอให้ designer ที่ชนะ "รวมการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ด้วยนะ"
UI และ design เป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดของแอป ช่วยเรื่องการตลาด ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ และสุดท้ายทำเงินได้มากขึ้น
Designer ที่ได้รับเลือกจะทำงานแก้ไข 5 วันและส่ง design สุดท้ายเป็นไฟล์ Photoshop หรือ Figma
Phase 3: หา Developer บน Upwork
Design เสร็จแล้ว ถึงเวลาหา developer Steven แนะนำ Upwork.com อย่างยิ่ง ดีกว่า Fiverr มาก
ดูโปรไฟล์ Upwork ของ Steven:
- โพสต์งาน 103 งาน
- อัตราการจ้าง 100%
- ใช้จ่าย $19,000
เขาลองใช้ทุกแพลตฟอร์ม freelance แล้ว Upwork ดีที่สุด
วิธีโพสต์งาน:
- หัวข้อ: "Developer needed to build AI macro tracking mobile app for iOS/Android"
- ทักษะ: iOS, Android, React Native
- ระยะเวลา: 1-3 เดือน (Medium)
- งบประมาณ: $3,500 (ราคาคงที่)
- คำอธิบาย: ใช้เอกสาร Brain Dump
เคล็ดลับสำคัญ: จ้างจากยุโรปตะวันออก!
Steven พูดชัดเจน: ไม่ใช่อเมริกา ไม่ใช่อเมริกาใต้ ไม่ใช่เอเชีย แต่เป็นยุโรปตะวันออก สามารถรับงานคุณภาพสูงด้วย 50% ของค่าใช้จ่าย developer อเมริกัน
กรอง Candidate บน Upwork
ไม่ถึง 30 นาทีหลังโพสต์ มี developer 9 คนสมัคร Steven แชร์เกณฑ์การกรอง candidate:
ต้องตรวจสอบ:
- Job Success: 90% ขึ้นไป
- รายได้: อย่างน้อย $100+ (พิสูจน์ประสบการณ์)
- สถานที่: ยุโรปตะวันออกก่อน
- Badge Top Rated: บวกคะแนน
เกณฑ์ตัดออก:
- รายได้ $0: ตัดทันที (ไม่มีประสบการณ์)
- สังกัด agency: หลีกเลี่ยงถ้างบประมาณไม่มาก
- เอเชีย/อเมริกาใต้: ยุโรปตะวันออกก่อน
เขาพบ candidate ที่ถูกใจอย่างรวดเร็ว:
- รายได้ $5,000+
- 100% Job Success
- Top Rated
- จากยุโรปตะวันออก ("Eastern Europe baby! That is the sweet spot!")
ขั้นตอนต่อไปคือนัดโทร 15 นาที สามารถจัดตารางได้ง่ายด้วยเครื่องมือฟรีอย่าง Calendly
ในการโทร อธิบายไอเดียและตรวจสอบปฏิกิริยาและความเชี่ยวชาญของอีกฝ่าย อย่าตัดสินจากแค่โปรไฟล์บน Upwork
เคล็ดลับการทำสัญญาและสรุปค่าใช้จ่าย
เคล็ดลับสำคัญที่สุดเมื่อทำสัญญากับ developer: ห้ามทำสัญญาเป็นรายชั่วโมง!
ต้องทำราคาคงที่ (Fixed Price) เสมอ แบบนี้จะจ่ายเงินเมื่อแอปเสร็จสมบูรณ์ ขึ้น App Store แล้ว และไม่มี bug
สรุปค่าใช้จ่ายทั้งหมด:
- การแข่งขัน 99 Designs: $800-900
- Developer Upwork: $3,500
- รวม: ต่ำกว่า $5,000
สามารถสร้างแอปมือถือสมบูรณ์ด้วยไม่ถึง $5,000! ถ้ารอหา developer ถูกกว่าอีกหน่อยก็ลดค่าใช้จ่ายได้อีก
Steven เน้นว่านี่คือกระบวนการที่เขาทำตามทุกครั้งที่สร้างแอป ยินดีด้วย ตอนนี้คุณก็เป็น app entrepreneur แล้ว!
สรุป - แนะนำวิดีโอต่อไป
Steven ปิดวิดีโอและแนะนำขั้นตอนต่อไป
หลังจากทำแอปเสร็จกับ developer และอัปขึ้น App Store แล้ว วิดีโอ Part 2 จะแสดง:
- วิธีตั้งค่า Paywall
- การ optimize เพื่อรายได้สูงสุด
- กลยุทธ์การตลาดจริง
และถ้ามีคำถาม ส่ง DM ทาง Instagram ที่นั่นเขา active ที่สุดและโทรคุยกับผู้ชมด้วย
สุดท้าย สรุปกระบวนการ 4 ขั้นตอน:
- ไอเดีย: แก้ปัญหา + ตรวจสอบด้วย Sensor Tower
- Design: Brain Dump → Wireframe → 99 Designs
- พัฒนา: จ้าง developer ยุโรปตะวันออกบน Upwork
- การตลาด: วิดีโอต่อไป!
ประเด็นสำคัญ
- แอปมือถือคือ "อสังหาริมทรัพย์ดิจิทัล" ที่สร้างรายได้ตลอดชีวิตเมื่อสร้างครั้งเดียว
- ไม่รู้โค้ดก็สามารถสร้างแอปที่ทำกำไรได้ด้วยไม่ถึง $5,000
- ตรวจสอบตลาดด้วย Sensor Tower: ถ้าแอปคู่แข่งทำเงินได้แสดงว่ามีตลาด
- สามารถเลือก design ที่ดีที่สุดจากมากกว่า 80 design ผ่านการแข่งขัน 99 Designs
- เมื่อจ้าง developer บน Upwork ต้องหาคนจากยุโรปตะวันออก
- ห้ามทำสัญญารายชั่วโมงเด็ดขาด - ทำราคาคงที่เสมอและจ่ายหลังเสร็จ
- ถ้าแก้ปัญหาของตัวเอง มีโอกาสสูงที่คนอื่นจะจ่ายเงินด้วย
ประเด็นสำคัญ
- 1แอปมือถือคือ 'อสังหาริมทรัพย์ดิจิทัล' - สร้างครั้งเดียวให้รายได้ตลอดชีวิต
- 2ไม่ต้องรู้โค้ดก็สร้างแอปที่ทำกำไรได้ด้วยเงินต่ำกว่า $5,000
- 3ตรวจสอบตลาดด้วย Sensor Tower: ถ้าแอปคู่แข่งทำเงินได้ นั่นคือหลักฐานว่ามีตลาด
- 4ด้วยการประกวด 99 Designs คุณเลือกดีไซน์ที่ดีที่สุดจากมากกว่า 80 ตัวเลือก
- 5เมื่อจ้างนักพัฒนาบน Upwork ต้องหาคนจากยุโรปตะวันออก
- 6ห้ามทำสัญญารายชั่วโมงเด็ดขาด - ทำราคาคงที่และจ่ายหลังเสร็จงานเสมอ
- 7ถ้าคุณแก้ปัญหาของตัวเอง โอกาสสูงที่คนอื่นจะจ่ายเงินซื้อ
วิดีโอต้นฉบับ
How I build Apps that PRINT ($30k/month Micro SAAS)